雑記

エッチなことをかく

2019-09-14から1日間の記事一覧

7月から使っているプレイのテンプレ(=最適解をどのようなプロセスで考えるのかを言語化したもの) ちょもす氏のブログにもあったが、アンアリの難しさは「試合の経過によって勝敗に寄与する要素が変わる」ところなので、それの克服を1番に考えて作った ①「相…